La nueva IA de Google jugará videojuegos contigo

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Solo esperemos que no quiera ganarte.

Google DeepMind ha dado un paso adelante en la evolución de la inteligencia artificial con el lanzamiento de SIMA, un agente de IA diseñado para aprender habilidades de juego y jugar más como un humano que como una IA convencional. SIMA, que significa Scalable, Instructable, Multiworld Agent, actualmente se encuentra en la fase de investigación, pero promete revolucionar la forma en que interactuamos con los videojuegos.

A diferencia de las IA tradicionales que buscan ganar el juego a toda costa, SIMA se enfoca en ejecutar el juego de manera más humana y adaptativa, siguiendo instrucciones en lugar de simplemente seguir un conjunto de algoritmos predefinidos. Este enfoque lo hace ideal para integrarse como otro jugador en un grupo, en lugar de competir contra él.

SIMA fue probado en algunos juegos populares

Para entrenar a SIMA, Google trabajó en colaboración con ocho desarrolladores de juegos líderes, incluidos Hello Games, Embracer, Tuxedo Labs y Coffee Stain, entre otros. Con juegos como No Man’s Sky, Teardown, Valheim y Goat Simulator 3, SIMA aprendió conceptos básicos de juegos, desde la manipulación de objetos hasta la navegación en entornos 3D.

El equipo de investigación de Google se centró en juegos con jugabilidad abierta, como Goat Simulator, para enseñar a SIMA a adaptarse a situaciones impredecibles y a realizar acciones espontáneas. Utilizando un entorno de Unity, grabaciones de jugadores humanos y técnicas de aprendizaje automático, SIMA ha desarrollado alrededor de 600 habilidades básicas hasta el momento.

Aunque SIMA aún no puede realizar tareas tan complejas como encontrar recursos y construir campamentos, su potencial es prometedor. Con modelos de IA más avanzados, se espera que SIMA pueda realizar acciones más sofisticadas y convertirse en un miembro valioso en cualquier grupo de juego.

Aunque aún es temprano para predecir el impacto exacto de SIMA en la industria de los videojuegos, su capacidad para jugar de manera más humana y adaptativa podría tener implicaciones significativas en el diseño y la experiencia de juego. Con el tiempo, SIMA podría transformar la forma en que interactuamos con los juegos y abrir nuevas posibilidades en la inteligencia artificial para juegos.


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